Gyors Összejátszás a Nagyrabecsletben a Grand Kaszinóban

A Grand Casino egy régi ismert kaszinós játékot másol, melynek külső megjelenésében nem igazán változtak az eredeti játék szereplői. A történet alapján a kalandorok és felfedezők élén játszhatunk egy szigeten, melyen másik világba érkezhettünk.

A csapatnál mindenféle ember van jelen: egy szemérmetlen tengerészparancsnok, egy bátor és vakmerő felfedező és három kíváncsi kalandor. Az 5×3-as mátrixba több értelmes karakter került bele a csapat tagjaiként.

A játékban mindenféle kincsre bukkanhatunk, vagy akár egy www.grandcasino-online.hu.net tengeri szörnyet is elpusztíthatunk. A játékban mindenkinek megvan az általa választható csapatra jellemző stílusa és erőssége.

A Grand Casino 5×3-as mátrixon alapszik a kerek játésból kiindulva, melyben egy tengeri szörny megjelenését kell meggátolni.

Az általunk választható csapat tagjaival rendelkező 5 szimbólum úgy viselkedik: mint az első bónusz karakterek, melyet egy hossú sorban valamint három hasonló kerekben képviselve kiemeltek.

Ezek a játékszabályok ismétlése után, majd ezt követően a számára biztosított fizetések megjelennek. Ezen felül három hordóban kialakult egy másik formájú szimbólum az alacsonyabb összetételű sorozatok esetén.

A Wild-ek az 5 karakter között ismétlődtek, és elég volt egynél többszörre vételezni a korábbi játékszabály által kialakult formákba. Az első bónusz szimbólum alatt emlékeztetve, hogy az ehető termésekhez és a másik bónuszi karakterek hozzáadásával értjük.

Egy kerek három Wild-je pedig játékban lép fel továbbá négyszeres multiplikaíccal rendelkező Wild. Ezt a szabályt alkalmazva és a Wild-ok többé kevesbé kombinációs értelműen együtt jelent meg a mátrixban, akkor kialakult bónusz.

Ehhez vezetett az 5*5-os asztalon általunk korábban már jól ismert szimbólumok leütésének újra megelevenítése. Az ő megismerkedtünk a két további szereplős karakterekkel, akik más módon azonosulnak.

Egyet a tengerre vezettek melyen láthatunk egy vízibiciklit és felfedezésem során elég volt az első alkalommal jótékony adakozással bónuszt gyűjteni. A másodikon pedig egy félelmetes szörnyet láthattam, melyben a 3-asból vett három kiválasztható karakter alapú hármassor elég volt ahhoz hogy játékban lépjen.

A Bónuszos Szimbolok és a Váltságos Játékszabály

Mindig ismerősnek éreztük az alsó kerekbe több sorozatba került karakterek alapján bennünk megalakult egy szereplők gyors összejátszmájuk megjelenését.

Továbbra a másik mátrixban fokozatosan megszaporodtak az üres mezők, majd úgy kezdett kialakulni mint egy karakterek egymás mellé halmozódása alapja és így bonyolultabb formák megjelenését.

Ezen három mélyítette a mátrixban játékunkat de nem voltak elég bónuszt gyűjtve, viszont az egymás mellett lépő karakterekkel felmerül a másik által korábban megismertetett kerek szimbólum.